Le jet d’initiative pour déterminer l’ordre de jeu. Chaque personnage et chaque ennemi lance un jet de 1d10 + Agilité pour déterminer l’ordre du tour. Ce jet n’est fait qu’une seule fois au début d’un combat. Le plus haut résultat joue en premier, le plus bas en dernier. Un personnage qui obtient un résultat élevé […]
Dernières nouvelles
Le panthéon des Dieux.
Le monde d’Enosia à la particularité d’être la cour de recréation des divinités. Depuis des millénaires, chaque divinité tente d’y créer sa race, de convertir de nouveaux adeptes. Petit à petit, un équilibre entre races et nombres de divinités s’est formé. Voici l’arbre universelle des Dieux sur Mogbara, terre d’Enosia. Les dieux alphas : Andavil, […]
Les armures
Le système d’armure du Jdr Enosia est complètement personnalisable. Une armure est composée d’une base, et jusqu’à deux composants en fonction de la base. Chaque armure peut ensuite être optimisée pour augmenter les valeurs bonus qu’elle procure ( de +1 a +10). Les 6 différentes bases d’armure: – Les robes en lin : (+1 volonté […]
Les compétences.
Il existe cinq compétences principales qui représente la capacité d’un personnage à réagir face aux événements. Chacune de ces compétences sont divisées en sous catégories plus précises. Chaque valeur correspondante à la compétence s’applique pour toutes les sous catégories. Il existe également des bonus particuliers. – Social : Intimidation, diplomatie, Bluff, persuasion. – Innée: Perception, […]
Les valeurs défensives
Il existe quatre valeurs défensives. Deux de ces valeurs servent à se défendre par un jet d’opposition à un jet de toucher d’un attaquant. Les deux autres sont des valeurs de réduction passive de dégâts. Les valeurs de défense active: – Défense: valeur utilisée pour s’opposer à un jet de combat ou un jet de […]
Les valeurs offensives
Chaque personnage possède 6 valeurs offensives. Chacune correspondant à une action. trois d’entre elles sont des valeurs utilisées lors d’un jet de dé pour toucher, et les trois autres lors d’un jet pour infliger des dégâts. Les valeurs de toucher: – Le combat: valeur utilisée pour toucher une cible à l’aide d’une attaque de contact. […]
Les seuils vitaux d’un personnage.
Chaque personnage possède cinq seuils vitaux qui représente sa santé durant les combats. La vie: Le seuil de vie représente les points de vie d’un personnage tout au long des parties. Si la vie descend à zéro, le personnage devient inconscient. La valeur de vie peut atteindre des valeurs négatives. En effet, tant qu’un personnage n’est […]
Le monde d’Enosia
Contexte géopolitique des peuples administrés et participant à la politique internationale: – L’empire humain: 7 royaumes : Chausor, Memonnia, Serdesia, Assasfon, Gatia, Charmigia, Maletvigia – Les hommes du nord: Bacrignia – Les elfes noirs : Gauatiliard – Les haut-elfes : Cheressia – Les nains : Pitbogent – Les halfelins : Aganovia – Les […]
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